[opencms-dev] How to build ant-opencms-1.2.jar

Matthias Steinböck matthias.steinboeck at knallgrau.at
Thu Feb 14 17:52:09 CET 2013


Hi!

Wir haben uns das Spiel gemeinsam angesehen und folgendes Feedback:

Opel Game Test

* Unityumgebung ist für manche User sicher eine Herausforderung
* Ladezeit auch lang
* Steuerung komplett unklar (wir haben mehrere Minuten gebraucht um zu verstehen wie das spiel funktioniert, obwohl natürlich WASD logisch ist, aber laptop hat auch nicht sofort reagiert)
* Was macht der Pfeil-Knopf? Das Spiel bleibt bei uns immer hängen wenn wir drauf drücken.
* Skyline nicht sehr ästhetisch (kommt das noch?)
* Spielspass ist minimal
* Mechanik beschränkt sich auf das Einsammeln von Objekten
* Generelle Vorschläge:
    * Zuerst das Spiel lustiger machen, bevor man soziale Interaktion einbaut
    * Schneller machen
    * Kleiner Levels
    * Gegner einbauen
    * Ghost-Driver (eigener und fremde)
    * Dz. ist das Spiel mehr ein Collect & Explore Game, viral funktioniert Competition besser
* Social Media Integration:
    * Social Highscore
    * User können Gebäude mit Texturen versehen und "Stadt sharen", "Fahr in meiner Stadt"
    * Freunde wohnen in Häusern und man muss Bootenfahrten machen von Freund zu Freund
    * Achievments in Spiel einbauen und über FB sharen
    * Anzeigen eigenes Namens am Nummernschild


Fazit:

Um das Spiel einen viralen Effekt haben zu lassen muss die Spielmechanik stark geändert werden. Wie sinnvoll/aufwändig das ist, ist die Frage.


lg ma
-- 

Matthias Steinböck
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Am 14.02.2013 um 17:39 schrieb Harald Brabenetz:

> Hi,
> 
> I would also recommend to move CmsLanguageUtil.java to "opencms-core/src/...".
> 
> Building langdetect-opencms-1.0.jar with maven was only possible with dependency to OprnCms-8.5.0. And OpenCms-8.5.1 depends on langdetect-opencms-1.0 ... It works, but it's ugly.
> 
> with friendly regards,
> Harald
> 
> 
> 
> -------- Original-Nachricht --------
>> Datum: Thu, 14 Feb 2013 16:00:18 +0100
>> Von: Alberto Gallardo <argrico at gmail.com>
>> An: The OpenCms mailing list <opencms-dev at opencms.org>
>> Betreff: Re: [opencms-dev] How to build ant-opencms-1.2.jar
> 
>> Hi Tobias,
>> 
>> I have began with the script, but I'm now struggling trying to understand
>> why langdetect-opencms-1.0.jar is being packaged as component under
>> opencms-core/src-components.
>> 
>> As I can see, 'opencms-core/src' has one file depending upon
>> langdetect-opencms, namely '/src/org/opencms/i18n/CmsLocaleManager.java',
>> but the only class com.cybozu.labs.langdetect.CmsLanguageUtil of
>> langdetect-opencms-1.0.jar has also several dependencies upon
>> opencms-core/src. That is, we have a cyclic dependency!
>> 
>> Is there any reason to not move
>> com.cybozu.labs.langdetect.CmsLanguageUtilto
>> opencms-core/src? If I'm not wrong, the current build works by
>> coincidence.
>> 
>> 
>> Regards
>> 
>> 
>> Alberto
>> 
>> 
>> 2013/2/12 Tobias Herrmann <t.herrmann at alkacon.com>
>> 
>>> 
>>> I think it's a good idea to create a build.xml for the artefacts
>> generated
>>> from src-components. These jars are used during compile time only and
>> don't
>>> change much, so we never bothered to do it properly. But it shouldn't be
>>> difficult, as they are very basic.
>>> 
> _______________________________________________
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